三大ドラクエ新作に望むこと「喋る主人公」「難易度調整可能」

雑談
1: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:00:53.85 ID:surb9BRCr
あとひとつは?
2: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:01:13.59 ID:2shspmaE0
喋らない主人公
5: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:01:54.16 ID:lE1QmKiz0
>>2
これ
音声も切り替えできたらいい
12: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:03:13.67 ID:4oUWjtLS0
>>2
2で終わってるやん
99: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:14:10.98 ID:ZcQozhZ0d
>>2
有能
3: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:01:21.96 ID:ovOSYOHCd
もっと難易度あげたいってことか?
4: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:01:52.99 ID:surb9BRCr
>>3
よくあるイージー、ノーマル、ハードみたいに難易度選択ができるシステム
152: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:19:40.48 ID:iHdns2pb0
>>4
11Sのすべての敵が強いモードとかあったやん
162: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:20:34.55 ID:JND8Y6pc0
>>152
完全版にしかないから新作出ても完全版待ちたくないってことちゃうの
6: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:01:58.57 ID:f5n/EFAea
ガチャ廃止
7: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:02:03.50 ID:jCB1EL/Va
喋らない主人公
8: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:02:22.07 ID:KE0fJdo0M
戦闘をアクションにすること
11: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:02:49.87 ID:QFEFlKwh0
>>8
FF7Rのようにやって欲しい
9: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:02:31.39 ID:GdlUXoZh0
コマンドRPGの難易度なんて進め方次第やん
17: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:03:39.04 ID:hHx+nBI60
>>9
11は画面狭くなったしライト向けに調整したって言ってたDSシリーズ並やったやろ
10: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:02:32.08 ID:VcvHd7AG0
オープンワールド
13: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:03:14.32 ID:9gjsqTjkd
モンスター全種類仲間にできる
14: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:03:20.94 ID:Y/v0VvvZr
それをやった結果どうなりましたか…?
15: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:03:25.50 ID:EERMBkV60
11Sなら敵強くできたな
それでちょうどいい難易度だったわ
21: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:04:25.82 ID:LmDAbZzja
>>15
ボスの運ゲー行動縛りがハードモードでクソゲーなっとるやん
16: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:03:31.16 ID:5A4B0/yEd
11がドラクエ総集編って感じだったんだが、12どうなるんだろうな
18: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:04:00.15 ID:kKYuVmbTM
難易度調整とか一番いらんわ
19: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:04:09.13 ID:mpyCCp+b0
かっこいいキャラデザ
22: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:05:05.70 ID:iv2GUWFmM
11プレイしたら喋らない主人公に違和感感じるのが普通だと思うわ
ボイスなしも違和感すごかった
23: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:05:07.67 ID:GOyzSScQ0
オンライン
24: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:05:11.03 ID:aMAvkNHb0
冒険感
未知の土地へ踏み入るときのわくわくとドキドキが欲しいんや
47: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:07:48.67 ID:5A4B0/yEd
>>24
これは欲しいよな
11Sは面倒な要素全部排除しようって意図は理解できるんだけど
行ったことない場所ですらマークが付いてるのはちょっとな
三本の苗木を探そうって流れでマップに三つ印付いてるのはアカンわ
148: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:19:24.02 ID:l03P6ECQa
>>24
いやいらんわ
大人になってからプレイするとそういうのは面倒い
166: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:21:06.65 ID:3Qvu8a8f0
>>148
ソシャゲでもやってろよ
26: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:05:32.28 ID:VYaBFXXB0
カジノに闘技場
27: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:05:37.01 ID:sttb0dk7r
自分で縛れば難易度調節できるだろ
32: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:06:32.42 ID:IRNjRO7gM
>>27
それ言うやつおるけどこっちが接待してそれで楽しいか?
そこそこ苦戦するから成長要素が面白くなるんやろ
34: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:06:44.11 ID:TYnNeg5h0
>>27
そういうのじゃないねん
全力でやって苦戦したいんだわ
35: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:06:44.17 ID:surb9BRCr
>>27
世の中の大半のゲームが難易度選択できるようになってるのに自分で縛れは傲慢やろ
114: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:15:42.00 ID:rvFVONLZ0
>>27
よく耳にする意見だけどアイテムとか装備フルに使って苦戦するのがええんやないの?レベル上げしたらぬるくなるしやっても苦戦するぐらいがいいわ
134: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:17:39.03 ID:JND8Y6pc0
>>114
そういう層にはSの強敵は満足できるな
普通にやっても運ゲーに近いレベルで強いし
28: 風吹けば名無し 2021/05/24(月) 10:05:45.17 ID:n++4+iU7r
懐古の意見しか聞かないドラクエと改革しまくったFF、どこで差がついてしまったのか

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コメント

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